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Regras Básicas do RPG

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Mensagem por Ashura Sex Ago 20, 2010 2:17 am

Regras Básicas


As regras básicas do RPG que nunca devem deixar de serem seguidas:

* Se te quiseres inscrever, terás de preencher a tua ficha de personagem, na área re Registo já criada, podendo seguires-te pelo modelo oferecido.
* Não serás obrigado a participar em todas as missões, mas só recebes Habilitações/Jutsus/Subida de Ranking e dinheiro (Ryo) quando participas.
* Para tornares a inscrição válida (ou seja, para passares a ser um 'verdadeiro' Ninja) terás de postar na sala Registros, como já referido e esperar que algum GM a aceite.
* Assim que adquirires Habilitações, Jutsus, e passar nos testes de academia e similares, subirás de Rank (todos começam como Estudantes).
* Podes comprar jutsus com scrolls adquiridos em missões/treinos ou comprando.
* Apenas três pessoas podem entrar em cada missão (exepto nas missões especiais, em que são necessários reforços) - fica atento ao tópico das missões!
* Irás começar por distribuir 10 pontos pelas Habilitações Corporais e 10 pelas Habilitações Ninja.
* Por cada treino/missão, irás ser avaliado. Poderás receber scrolls, armas ou dinheiro (consoante a criatividade).
* Terás sempre um sensei acompanhando-te, para onde mais necessitares.
* Dúvidas frequentes já podem ter sido esclarecidas no Tutorial do RPG.



Morte no RPG


Se por acaso o seu personagem vier a morrer no fórum, seja em duelo, luta, torneio, exame, etc., há algumas regras que você deve seguir antes de retomar o jogo.

* O seu personagem morreu de fato no RPG, porém ele pode retornar à vida no Hospital (não me perguntem como, mas pode), e por lá terá que ficar por 3 dias.
* Caso o personagem saia do Hospital antes dos 3 dias ou poste em algum local que não seja o Hospital, as mensagens serão excluídas e você receberá Warning de 10 pontos para cada 'fuga' do Hospital.
* Para as despesas médicas, será retirado metade do seu dinheiro atual.
* Reviver custa 10 pontos (caso não tenha, seus pontos ficarão negativos).
* Sua ficha RPG continuará intacta, com tudo o que você já tem e aprendeu (exceto os pontos e o dinheiro, que são usados para te reviver).
* Lembrando que as mortes só ocorrem em duelos oficiais (duelos e lutas com narradores, torneios oficiais, exames como o Chunnin Shiken ou Jounnin Shiken); mortes em outras áreas são ignoradas (principalmente nos Tempos Livres, que não possuem regras).



Treinos


Para aprender uma técnica, é necessário um número mínimo de posts para fazê-la:

* Jutsus de rank E, D, C e B têm de ter, no mínimo, 5 posts detalhados.
* Jutsus rank A têm de ter, no mínimo, 10 posts detalhados.
* Jutsus rank S têm de ter, no mínimo, 20 posts detalhados.
* Só se pode fazer fusão de elementos, a fim de obter um elemento secundário, após ter ao menos 1 jutsu de rank S de cada elemento básico que o compõe.
* Treinando individualmente jutsus até rank A só se pode aprender 1 jutsu por dia, e treinando com um sensei esse número é indefinido.
* Treinando individualmente jutsus rank S só se pode aprender 1 jutsu a cada 2 dias, e treinando com um Kage esse número é indefinido.
* Necessário aprovação de um Admin ou GM antes de aprender qualquer jutsu rank S.



Invocações


Para poder invocar os animais, demônios e portões, as regras são as seguintes:

* O contrato só lhe possibilita invocar animais, e contrato de portões e demônios são diferentes, são rank A, enquanto que um contrato com animal é rank E.
* Para poder invocar um determinado personagem do seu animal, deverá treiná-lo como se fosse um jutsu (ex.: contrato com cobras é um treino, já invocar Manda é outro treino separado e distinto).
* Aqueles que desejarem invocar um animal, deverão tê-los na sua ficha.
* Cada personagem animal possui um rank que deverá ser obedecido para treinar.
* As invocações de animais e demais criaturas tem que ser feita de acordo com o rank que elas possibilitam. Vejam o rank de cada invocação.
* Numa luta, oficial ou não, se dois invocadores do mesmo animal os invocarem para lutar, os animais não vão lutar. Claramente, ANIMAIS DA MESMA ESPÉCIE NÃO SE ENFRENTAM.
Ashura
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